Recraft

Tout ce qu’il faut savoir sur le générateur d’images Recraft et son utilisation

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Recraft est la plateforme d'IA générative pensée pour les designers professionnels, les équipes créatives et les marketeurs. Fondée en 2022, cette startup londonienne a bâti ses modèles depuis zéro avec une obsession rare dans le secteur : produire des images non seulement précises, mais visuellement intentionnelles. Avec Recraft V4, sorti en février 2026, la famille de modèles Recraft confirme sa place parmi les références absolues de la génération d'images IA.
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L'IA qui pense comme un designer

Fin octobre 2024, un modèle mystérieux faisait son apparition discrète sur le classement Artificial Analysis, la référence indépendante pour évaluer les générateurs d'images IA. En quelques jours à peine, ce nouveau venu baptisé Red Panda prend la tête du classement, devançant tous les grands noms de l’époque : Midjourney, FLUX, DALL-E. Sans annonce, sans campagne, sans même que son créateur ne se soit manifesté.
Les observateurs sont intrigués. Qui peut produire des images aussi précises, avec une gestion du texte aussi maîtrisée et une esthétique aussi délibérément professionnelle ? La réponse tombe quelques jours plus tard : Red Panda, c'est Recraft V3, le nouveau modèle d'une startup londonienne dont personne ou presque n'avait entendu parler jusque là.
Le classement Artificial Analysis au 31/10/2024
Le classement Artificial Analysis au 31/10/2024
Red Panda se révèle être Recraft V3
Red Panda se révèle être Recraft V3
Ce coup d'éclat révèle aussi une approche fondamentalement différente de celle de ses concurrents. Là où la plupart des acteurs de la génération d'images optimisent pour plaire au plus grand nombre avec des images spectaculaires, visuellement frappantes, taillées pour les réseaux sociaux, Recraft construit pour les designers professionnels. La composition est pensée, la typographie est traitée comme un élément structurel, les palettes de couleurs sont cohérentes, et les outputs sont directement utilisables en production sans post-traitement laborieux.
Cette approche unique permettra à Recraft V3 de rester en tête des classements pour 5 mois consécutifs.
Et puis en Février 2026, Recraft confirme et amplifie sa vision Design-First avec le nouveau Recraft V4. Un modèle construit sur la même idée de design et professionalisme, mais en repartant de zéro pour intégrer, dès le départ, toutes les avancées de l’IA créative depuis la sortie de la version précèdente.
La famille de modèles Recraft est aussi l'une des rares (si pas la seule) à combiner génération raster (images en pixels) haute qualité , génération vectorielle (SVG) native et outils d'édition professionnels dans un écosystème cohérent.

Qui est derrière Recraft ?

Anna Veronika Dorogush

Recraft est fondée en 2022 par Anna Veronika Dorogush, une figure atypique dans le monde des startups IA. Avant de se lancer dans l'entrepreneuriat, elle est diplômée en mathématiques et en informatique de l'une des meilleures universités russes, tout en ayant exercé comme mannequin professionnel. Une combinaison rare qui façonnera sa vision d'un outil capable de répondre simultanément aux exigences techniques et aux standards esthétiques du design professionnel.
Elle est surtout connue dans la communauté IA et machine learning pour avoir créé CatBoost, un framework de gradient boosting open source développé chez Yandex, téléchargé des centaines de milliers de fois chaque semaine. C'est cette profondeur technique qui lui permet de faire le pari audacieux de construire un modèle fondamental depuis zéro, plutôt que de partir d'une base comme Stable Diffusion, un choix stratégique qui définit toute l'identité de Recraft.
Son ambition se résume dans une formule claire : "Je veux que l'IA aide les designers à réaliser exactement le résultat qu'ils ont en tête, pas juste voir ce qui sort d'un prompt."

Une startup performante

Recraft opère de façon très discrète jusqu'à ce que ses modèles parlent d'eux-mêmes. En janvier 2024, la startup lève 12 millions de dollars en Série A, menée par Khosla Ventures (investisseur historique d'OpenAI et Anthropic) avec la participation de l'ancien PDG de GitHub Nat Friedman, ainsi que de business angels notables comme Dharmesh Shah (HubSpot) et Akshay Kothari (Notion). Un signal fort sur la crédibilité technique de l'équipe.
Puis en mai 2025, après le carton de Recraft V3, Accel mène un tour de Série B de 30 millions de dollars, auxquels participent Madrona Ventures, Khosla Ventures et Nat Friedman. Au total, Recraft a levé 42 millions de dollars et revendique alors plus de 4 millions d'utilisateurs, dont des anciens des équipes design d'Amazon, NVIDIA, Salesforce et Uber.

La philosophie "design taste"

Ce qui distingue Recraft de la quasi-totalité de ses concurrents, c'est sa décision de construire ses propres modèles fondamentaux plutôt que de s'appuyer sur des bases open source. Cette indépendance architecturale leur permet d'optimiser chaque décision du modèle (composition, éclairage, relations de couleurs, réalisme des matériaux) en collaborant étroitement avec des designers professionnels et pas seulement des chercheurs en IA.
Le résultat, c'est ce que l'équipe appelle le design taste : une sensibilité esthétique intégrée directement dans le modèle, qui produit des images qui semblent art-directées plutôt que générées. C'est ce qui explique pourquoi les outputs Recraft ressemblent moins à des images de stock et plus à des créations intentionnelles, prêtes pour des campagnes publicitaires, des systèmes de marque ou des assets de production.

Recraft V4

Une reconstruction complète

Lancé le 17 février 2026, Recraft V4 est une refonte complète et pas une mise à jour incrémentale. L'équipe est repartie de zéro avec un objectif clair : créer un modèle qui ne se contente plus de suivre un prompt avec précision, mais qui apporte une réelle sensibilité esthétique à chaque génération.
La différence visible entre V3 et V4 est difficile à résumer techniquement mais immédiatement perceptible à l'usage : les images V4 semblent intentionnelles. La composition est équilibrée, l'éclairage est cohérent, les couleurs sont sophistiquées. Contrairement à beaucoup d'IA qui produisent des images génériques répondant aux critères du prompt, V4 produit des visuels qui donnent l'impression qu'un directeur artistique a supervisé chaque choix.

Les versions disponibles

La gamme V4 se décline en quatre variantes pour couvrir tous les usages professionnels :
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Recraft V4 est le modèle standard, en résolution 1MP (1024×1024). Rapide (environ 10 secondes par image) et économique, il est conçu pour l'itération quotidienne, les explorations créatives et la production à volume.
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Recraft V4 Pro monte à 4MP (2048×2048), avec une génération d'environ 28 secondes. C'est la version pensée pour les assets print-ready, les affichages grande échelle et tout usage nécessitant une résolution maximale. Les deux versions partagent exactement les mêmes capacités créatives et la même sensibilité esthétique — seule la résolution les distingue.
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Recraft V4 Vector et V4 Pro Vector sont les variantes dédiées à la génération vectorielle, avec export SVG/PDF directement utilisable dans Figma ou Illustrator.
Fonctionnalité
V4
V4 Pro
Résolution
1MP (1024×1024)
4MP (2048×2048)
Vitesse
~10 secondes
~28 secondes
Usage principal
Itération quotidienne
Print-ready, grande échelle
Design taste
Génération vectorielle
✓ (V4 Vector)
✓ (V4 Pro Vector)
Note : Toutes les versions sont accessibles à tous les utilisateurs sur Recraft.ai, y compris sur le plan gratuit.

Ce que V4 fait mieux

  • Le goût visuel intégré est la nouveauté la plus structurante. Les images V4 sont équilibrées en composition, cohésives en couleurs et raffinées en détails — ce que l'équipe appelle des outputs "art-directed" plutôt que "stock". Cette qualité émane du modèle lui-même, sans configuration particulière de la part de l'utilisateur.
  • La précision des prompts atteint un nouveau niveau, notamment sur l'intégration du texte comme élément structurel. V4 peut traiter la typographie avec une précision de production, en gérant la taille, le positionnement et le style du texte dans l'image.
  • Le photoréalisme naturel évite les artefacts synthétiques qui trahissent souvent les images générées par IA. Les personnages ont des couleurs de peau sophistiquées, des éclairages distinctifs, et une présence qui les éloigne de l'esthétique "image stock".
  • La génération vectorielle produit des fichiers SVG avec une géométrie propre et des couches structurées, directement exploitables pour des logos, des icônes et des illustrations sans nettoyage laborieux.
  • La cohérence de série permet de générer des mockups produits multiples avec une cohérence parfaite — sans les erreurs courantes comme des comptages incorrects d'objets ou des incohérences stylistiques entre générations.
  • Les styles personnalisés permettent enfin de créer des styles réutilisables en important des images de référence, sans entraînement supplémentaire du modèle.

L'évolution de la famille Recraft

Recraft a construit sa gamme de modèles de façon méthodique, chaque version apportant une avancée significative sans jamais repartir de zéro à la légère.

Recraft V2

Aussi appelé Recraft 20B, cette version sortie en mars 2024 est le premier grand pas de la startup dans la construction d'un modèle propriétaire complet. Avec environ 20 milliards de paramètres, V2 introduit déjà la génération vectorielle native (une première dans le secteur) et les contrôles de couleurs de marque (brand colors). C'est la fondation sur laquelle tout le reste sera construit.

Recraft V3

Le célèbre Red Panda arrive en octobre 2024 et change la donne. Il s'impose immédiatement comme le meilleur générateur d'images au monde selon Artificial Analysis, avec un score ELO de 1172 et un taux de victoire en duel de 72%. Il y reste pendant cinq mois consécutifs (une longévité exceptionnelle dans un secteur qui évolue à toute vitesse). A l’époque, Recraft V3 introduit la maîtrise du texte long dans les images (une première absolue), la précision anatomique, une compréhension des prompts complexes très supérieure à la concurrence et la capacité de créer des images vectorielle SVG.

Recraft V4

La dernière version est arrivée en février 2026 et représente une nouvelle reconstruction complète. L'ambition n'est plus seulement d'être techniquement supérieur, mais d'intégrer une véritable vision design dans l'architecture même du modèle. V4 excelle dans le photoréalisme naturel, améliore encore la génération vectorielle, et introduit la notion de cohérence de série pour les mockups produits.
Version
Date
Positionnement
Apport clé
V2 (20B)
Mars 2024
Premier modèle from scratch
Vectoriel natif, brand colors
V3 (Red Panda)
Octobre 2024
#1 mondial pendant 5 mois
Texte long, précision anatomique, prompts complexes
V4
Février 2026
Design taste intégré
Photoréalisme naturel, cohérence de série, vecteurs améliorés, Résolution 4MP, print-ready

Comment utiliser Recraft ?

Recraft Studio

Le point d'entrée naturel pour utiliser Recraft V4 est Recraft Studio, l'application wew de Recraft. C'est un environnement de création et d'édition complet, pensé pour exploiter tout le potentiel du modèle : sélection du style, positionnement du texte, génération vectorielle, inpainting, outpainting, création de mockups, contrôle des palettes de couleurs…
L'offre gratuite donne accès à 30 crédits quotidiens, suffisants pour générer plusieurs dizaines d'images par jour et explorer l'ensemble des fonctionnalités.
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Les plans payants démarrent à 10€ euros par mois et débloquent davantage de crédits, des images privées, l'upscale créatif et l’accès à des modèles tiers comme Nano Banana ou Seedream. Les abonnements vont jusqu'à 48$/mois pour les usages professionnels intensifs (ce qui reste très raisonable).
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Créer une image avec Recraft Studio

Rendez-vous sur Recraft.ai et créez votre compte gratuit.
Une fois connecté, cliquez sur Create New Project pour démarrer un nouveau projet puis sur Images (à gauche de l’écran) pour ajouter une image.
Dans la zone de texte qui apparait la gauche indiquez simplement votre prompt (la description de votre image) puis cliquez sur le bouton Recraft - La génération démarre et vous propose deux résultats.

Applications mobiles

Recraft propose des applications iOS et Android qui permettent d'utiliser le modèle et ses outils directement depuis un smartphone. Les apps sont gratuites et donnent accès aux mêmes fonctionnalités de génération et de retouche que la version web, avec une interface optimisée pour mobile.
Recraft sur Android
Recraft sur Android

API Recraft

Recraft V4 est disponible via son API officielle, ce qui permet de l'intégrer dans des workflows personnalisés ou des outils tiers.
L'API Recraft offre une variété de fonctionnalités pour la génération et la manipulation d'images :
  • Génération d’images (/images/generations:
  • Transformation image-à-image (/images/imageToImage)
  • Inpainting (/images/inpaint) :
  • Vectorisation (/images/vectorize)
  • Amélioration de la résolution (/images/crispUpscale/images/creativeUpscale)
La tarification est basée sur un système de crédits prépayés en Units (1$ = 1 000 Units), avec un coût différent selon l'action et la résolution choisie.
L'API est également disponible via des plateformes partenaires comme fal.ai ou Replicate offrant une flexibilité maximale d'intégration selon votre stack.
Recraft V3 sur Replicate
Recraft V3 sur Replicate
Recraft est un modèle privé et propriétaire : il ne peut pas être téléchargé ni utilisé localement, contrairement à FLUX ou Stable Diffusion. Il est par contre disponible surplusieurs plateformes et interfaces qui l’ont intégré à leur suite d’outils, comme Pollo AI ou Freepik.

Images générées avec Recraft

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Recraft face à la concurrence

Un positionnement unique dans le paysage

Pour comprendre où se situe Recraft, il faut d'abord accepter que la comparaison directe avec des outils comme Nano Banana Pro ou GPT-Image est un peu trompeuse. Ces modèles visent une excellence généraliste : des images belles et polyvalentes pour le plus grand nombre. Recraft vise autre chose : des outputs directement exploitables dans des workflows design professionnels, avec un niveau de contrôle que les autres outils n'atteignent pas.
C'est cette différence de philosophie qui explique pourquoi Recraft V3 a pu trôner 5 mois en tête du classement Artificial Analysis avec un ELO de 1172 et 72% de victoires en duel, tout en restant moins connu du grand public que Midjourney. Son public cible est plus spécifique, mais ses atouts sur ce terrain sont considérables.

Ce que Recraft fait que les autres ne font pas

La génération vectorielle native est la différenciation la plus radicale de Recraft dans le paysage. Aucun autre modèle majeur ne produit du SVG exploitable directement en production avec des couches structurées, une géométrie propre et une cohérence visuelle suffisante pour des logos et des icônes professionnels. C'est une fonctionnalité qui répond à un besoin réel des designers, et sur laquelle Recraft n'a pas de concurrent direct.
La maîtrise du texte dans les images est l'autre point fort historique de Recraft. Là où la plupart des modèles produisaient encore du texte approximatif ou illisible sur des prompts complexes, Recraft V3 était déjà capable de générer du texte long, précisément positionné, avec une lisibilité de production. V4 pousse encore plus loin cette capacité.

Comparaison des modèles

Critère
Recraft V4
Midjourney v7
FLUX.2 Pro
GPT Image
Seedream
Positionnement
Design pro
Esthétique artistique
Qualité généraliste
Multimodalité
Cohérence et rapidité
Résolution max
4MP (V4 Pro)
Variable
2048×2048
1536×1024
4K natif
Vectoriel natif
✓ (SVG/PDF)
Texte dans images
Excellent
Moyen
Bon
Très bon
Excellent
Styles personnalisés
Limité
API disponible
Plan gratuit
✓ (50 crédits/jour)

Ce que Recraft ne fait pas (encore)

Recraft reste exclusivement centré sur la génération d'images. Aucune capacité vidéo n'a été annoncée à ce stade. Pour des usages nécessitant des rendus hyperréalistes purs sans contrainte design (des scènes naturelles ou des photographies de paysages, par exemple) certains modèles spécialisés dans le photoréalisme brut peuvent encore être plus adaptés. Et pour une esthétique délibérément picturale ou artistique, Midjourney reste quand même une référence.
Mais pour tout ce qui touche au design de marque, aux assets de production, à la typographie intégrée et à la génération vectorielle, Recraft V4 est difficile à concurrencer.

FAQ Recraft

Recraft V4 est-il gratuit ?
Oui. Recraft propose un plan gratuit incluant 50 crédits quotidiens, permettant de générer plusieurs dizaines d'images par jour et d'accéder à toutes les versions du modèle, y compris V4 et V4 Vector. Des abonnements payants sont disponibles pour davantage de crédits et des fonctionnalités premium comme les images privées et l'upscale créatif.
Recraft peut-il être installé et utilisé localement ?
Non. Recraft est un modèle propriétaire fermé, qui ne peut être utilisé que via les services de Recraft (application web, apps mobiles, API) ou via ses partenaires intégrateurs. Il n'est pas open source et ne peut pas être téléchargé.
Qui a créé Recraft ?
Recraft a été fondée en 2022 par Anna Veronika Dorogush, créatrice du framework machine learning CatBoost (développé chez Yandex, utilisé par des centaines de milliers de développeurs dans le monde). La startup a levé au total 42 millions de dollars auprès d'investisseurs comme Accel, Khosla Ventures, et l'ancien PDG de GitHub Nat Friedman. Elle compte parmi ses utilisateurs enterprise des équipes design d'Amazon, NVIDIA, Salesforce et Uber.
Quelle est la différence entre Recraft V4 et V4 Pro ?
Les deux modèles partagent exactement les mêmes capacités créatives et la même sensibilité esthétique. La différence est uniquement technique : V4 produit des images en 1MP (1024×1024) en environ 10 secondes, tandis que V4 Pro monte à 4MP (2048×2048) en environ 28 secondes. V4 Pro est conçu pour les assets print-ready et les usages à grande échelle.
Quelle différence entre Recraft V3 et V4 ?
V3 a posé les bases : premier modèle #1 mondial, maîtrise du texte long dans les images, précision anatomique et compréhension des prompts complexes. V4 est une reconstruction complète qui va plus loin sur le plan esthétique, en intégrant ce que Recraft appelle le "design taste" — une sensibilité visuelle intrinsèque qui rend les images plus intentionnelles, moins génériques. V4 améliore aussi la génération vectorielle, la cohérence de série et le photoréalisme naturel.
Recraft peut-il générer des images vectorielles ?
Oui, et c 'est l'une de ses différenciations majeures. Recraft V4 Vector et V4 Pro Vector produisent des fichiers SVG avec une géométrie propre, des couches structurées, directement exploitables dans Figma ou Illustrator pour des logos, des icônes et des illustrations. Aucun autre modèle majeur n'offre une génération vectorielle de production comparable.
Recraft V4 peut-il générer des vidéos ?
Non. Recraft est exclusivement centré sur la génération et l'édition d'images. Aucune fonctionnalité vidéo n'a été annoncée à ce stade.
Recraft peut-il générer des contenus NSFW ?
Non. Les conditions d'utilisation de Recraft interdisent explicitement la création de contenus inappropriés ou à caractère explicite.

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